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Es gibt eine Vielzahl intelligenter Lebewesen auf Araun. Der Mensch ist weit davon entfernt, "die Krone der Schöpfung" zu sein, und ist sich dessen auch fast überall bewußt. Die Grenzen zwischen intelligentem, bewußtem, halbbewußtem, tierischem und pflanzlichem Leben sind fließend und werden auch kaum wahrgenommen - und wenn ein Wesen, zum Beispiel ein Stein oder ein Baum, nicht selbst intelligent oder bewußt ist, kann es noch immer einem Geist als Behausung dienen. Konflikte sind territorialer oder historischer Natur. "Das Böse" oder "das Andere" als solches gibt es nicht, nur unterschiedliche Geisteshaltungen und Überlebensinteressen, die durchaus tödliche Folgen nach sich ziehen können.

Die Irianari unterscheiden zwischen den "alten" und den "jungen" Völkern, wobei sie sich teils auf das Entwicklungsalter, teils auf die Lebenserwartung beziehen. In Irianar leben hauptsächlich "alte" Völker, in Alteande "junge", wobei es überall Ausnahmen gibt, zum Beispiel die Kobolde in Léar oder die Riesen in Rhyddgyr. In Parva heißen die Kiddûn "Alte Völker".

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Menschen
Sumpfmenschen (Cheroni)
Elfen
Zwerge
Riesen
Kiddûn (Trolle, Gnome, Kobolde, Wolfsmenschen und viele andere)
Teleni
Drachen
Dämonen und Nebelgeister

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Irianari
Zwerge
Menschen
Gestaltwandler
Drachen
Tuliat

Kobolde/Gnome

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Menschen
Jazaithi

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Menschen
Elfen
Gestaltwandler
Kiddûn
Tuliat
Skelettmenschen (Orostai)
Löwenmenschen (Ehoinni)

Tuliat

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Drachen
Schadgeister